JavaScript中有几个对象在编程中用处不大,而screen对象就是其中之一。虽然作用不大,但南昌网站设计公司技术人员建议站长还是要有所了解,screen对象基本上只用来表明客户端的能力,其中包括浏览器窗口外部的显示器的信息,如像素宽度和高度等。每个浏览器中的screen对象都包含着各不相同的属性,下表列出了所有属性及支持相应属性的浏览器。
属 性 | 说 明 | IE | Firefox | Safari/Chrome | Opera |
availHeight | 屏幕的像素高度减系统部件高度之后的值(只读) | √ | √ | √ | √ |
availLeft | 未被系统部件占用的最左侧的像素值(只读) | √ | √ | ||
availTop | 未被系统部件占用的最上方的像素值(只读) | √ | √ | ||
availWidth | 屏幕的像素宽度减系统部件宽度之后的值(只读) | √ | √ | √ | √ |
bufferDepth | 读,写用于呈现屏外位图的位数 | √ | |||
colorDepth | 用于表现颜色的位数;多数系统都是32(只读) | √ | √ | √ | √ |
deviceXDPI | 屏幕实际的水平DPI(只读) | √ | |||
deviceYDPI | 屏幕实际的垂直DPI(只读) | √ | |||
fontSmoothingEnabled | 表示是否启用了字体平滑(只读) | √ | |||
height | 屏幕的像素高度 | √ | √ | √ | √ |
left | 当前屏幕距左边的像素距离 | √ | |||
logicaIXDPI | 屏幕逻辑的水平DPI(只读) | √ | |||
logicalYDPI | 屏幕逻辑的垂直DPI(只读) | √ | |||
pixeIDepth | 屏幕的位深(只读) | √ | √ | √ | |
top | 当前屏幕距上边的像素距离 | √ | |||
updatelnterval | 读、写以毫秒表示的屏幕刷新时间间隔 | √ | |||
width | 屏幕的像素宽度 | √ | √ | √ | √ |
这些信息经常集中出现在测定客户端能力的站点跟踪工具中,但通常不会用于影响功能。不过,有时候也可能会用到其中的信息来调整浏览器窗口大小,使其占据屏幕的可用空间,南昌网络公司技术人员举例说明,例如:
window.resizeTo(screen.avaiIWidth, screen.availHeight);
前面曾经提到过,许多浏览器都会禁用调整浏览器窗口大小的能力,因此上面这行代码不一定在所有环境下都有效。
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